据报,2006年发售的第一部《英雄连》,当时该不作就取得了玩家的普遍赞誉。而近期续作英雄连2也将于2013年6月25日发售了,近日,Relic已发布了游戏里诸多的特性。一起来详尽理解下。
这款游戏是由Relic工作室研发的,其中RTS背景被原作在了第二次世界大战的东部战场,玩家需要用于苏联参予基于历史原貌还原成的根本性战役,比如巴巴罗萨行动。 下面是Relic发布的诸多英雄连2特性: 该不作使用了Essence 3.0引擎,THQ曾回应该引擎不会引进不少新的特性,这些特性包括有动态天气特效、环境毁坏和现实视角。 其中现实视角是容许玩家通过游戏的战争迷雾系统来感觉你所掌控的士兵的现实视角,并可以很大地提高RTS的临场感,给你一种确实的指挥官的感觉。最后,该不作使用了DX11,但对于DX9硬件或者系统的玩家某种程度友好关系。
据巴士单机游戏小编理解,这款英雄连2有意思的地方并不是所谓的游戏系统或是画面,而是它研发的过程,理解的朋友应当告诉,在2013年1月23日该系列被以2600万美元的价格卖给了SEGA旗下,但是这种大转折并没给游戏样貌或者上市日期导致影响。 可是之前THQ的Danny Bilson曾多次提及过预售的奖励内容,他想要获取能极大地提高和扩展游戏生命周期的预售内容。但是现在的主子可不是他,而是SEGA了,所以奖励内容我们可就不确认了,不过还是期望有的啦! 目前所告诉的英雄连2涉及情报: 英雄连2发售日为2013年6月25日,登岸平台为PC 游戏背景是二战的东部前线 用于Essence游戏引擎3.。
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